
オリジナル3Dモデル「ヴォルフロッテ(Wolflotte)」
- Digital7,000 JPY
オリジナル3Dモデル「ヴォルフロッテ(Wolflotte)」 キャラクターデザイン:裕(@youcapriccio) 3Dモデリング:muta(@muta_shinki) 販売元:ツクルノモリ株式会社(https://tsukurunomori.co.jp/) 本モデルはUnityのHumanoid形式に対応したオリジナルモデルです。 VRChatでの使用を想定しておりますが、その他サービスや動画配信等でもご利用いただけます。 モデル説明の下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。
モデル説明
商品内容 ----------------------------------------------------------------- ・Wolflotte2.02.unitypackage マテリアルおよびPhysBonesを設定済みのprefab、アニメーションデータが含まれるunitypackageです。導入方法に従って導入してください。 ・lilToon_1.3.6.unitypackage シェーダーのunitypackageです。導入方法に従って導入してください。 ・Textures テクスチャのpngデータです。必要に応じてご利用ください。 ・PSD 改変用にレイヤーが分かれたテクスチャのpsdデータです。必要に応じてご利用ください。 ・FBX 3Dモデルのfbxデータです。必要に応じてご利用ください。 商品仕様 ----------------------------------------------------------------- ・VRChat対応について 本モデルはAvatar3.0に対応して各種設定済みです。 ・マテリアル設定 本モデルは「liltoon」シェーダーを使用しております。 本商品には「liltoon」シェーダーを同梱しております。未導入の場合、予め導入をお願いします。 ・アバターダイナミクスについて 本モデルはPhysBonesが設定されておりますので、最新の「VRCHAT SDK3-Avatars」の導入をお願いします。 ・表情アニメーションについて 14種類の表情を同梱しております。 ・モデルデータについて モデルデータには完全な素体を含みます。衣装やアクセサリは全て別パーツになっており、Unity上で着脱が可能です。 ・ハサミの操作に関して、メニューからの操作に加えて、直接掴むことが可能になりました。 直接掴むことでメニュー操作と同様のハサミの開閉ができ、ハサミがもともと付いていた場所付近をつかむ事で元に戻すことができます。 導入方法 ----------------------------------------------------------------- 1.VRChat Creator Companion(VCC)をインストールしていない場合、VRChatのWEBサイト(https://vrchat.com/home/download)から「Creator Companion」をダウンロードしてインストールしてください。 2.VCCを起動しNewをクリックしてAvatarの新規Unityプロジェクトを作成してください。 3.作成したUnityプロジェクトをOpen Projectで開いてください。 4.本商品から「lilToon_1.3.6.unitypackage」をインポートしてください。 5.本商品から「Wolflotte2.02.unitypackage」をインポートしてください。 6.UnityのProjectウィンドウから「Wolflotte」フォルダ直下の「Wolflotte.prefab」をHierarchy上にドラッグ&ドロップしてください。 (「Wolflotte_Light.prefab」の方は、着替えギミックを削除、素体の見えない部分を消去した軽量版(パフォーマンスランク:Poor)となります。必要に応じてご利用下さい) 7.「VRCHAT SDK」→「Show Control Panel」→「Authentication」からVRChatにログイン後、「Builder」の「Build & Publish for Windows」からアップロードしてください。 VRChatを始めたばかりでトラストランクが足りない場合、アバターのアップロードができない場合があります。その場合はVRChatをプレイしてトラストランクを上げた後、再度操作を行ってください。
利用規約
ヴォルフロッテ(Wolflotte) モデルデータ利用規約 キャラクターデザイン:裕(@youcapriccio) 3Dモデリング:muta(@muta_shinki) 販売元:ツクルノモリ株式会社(https://tsukurunomori.co.jp/)※以下「当社」とします。 ・本モデルを利用、もしくは改変した時点で本規約に同意したものとします。 ・本ライセンスの内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 ・本ライセンスは日本語のものが正本とされ、翻訳と差異がある場合は常に日本語のものが優先されます。 ・本モデル、本モデルの二次創作物を利用することによって生じた何らかのトラブル、損失に対し、裕、muta、および当社は一切責任を負わないものとします。 ・本モデル、本モデルを改変した二次創作物の著作権法上の全ての権利は当社に帰属するものとします。 制定日:2021年10月6日 改定日:2022年5月6日 ツクルノモリ株式会社 Email:rep@tsukurunomori.co.jp (C)ツクルノモリ 【利用規約】 本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 規約全文(JP) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/wolflotte_vn3license.pdf Terms of use(EN) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/wolflotte_vn3license_eng.pdf
更新履歴
2021年10月22日 ・販売開始 2021年10月26日 ・右の襟の根本付近のポリゴン欠けを修正 ・フードのダイナミックボーンを調整 2022年5月13日 ・揺れ物設定をPhysBonesに変更 ・裾の紐のコンストレインが不要になった為、ボーンの親子関係を変更 ・PhysBoneでハサミを直接持てるように修正(これまでどおりメニューからの操作も可能) ・シェーダーをUTS2からlilToonに変更 ・顔が暗くなりやすい現象をマスクテクスチャとモデルの法線で修正 ・利用規約をVN3ライセンスに変更 2022年5月30日 ・左手のハンドサインに表情アニメーションが設定されていなかったのを修正 2022年10月24日 ・FXレイヤーのAllParts、LeftHand、RightHandに適用されていたMaskを削除 (最新バージョンのVRCSDK使用時、ジェスチャーが作動しない問題を修正)