
オリジナル3Dモデル「if the ♭(イフ・ザ・フラット)」
- Digital5,000 JPY
オリジナル3Dモデル「if the ♭(イフ・ザ・フラット)」 キャラクターデザイン:LAM(@ramdayo1122) 3Dモデリング:muta(@muta_shinki) 販売元:ツクルノモリ株式会社(https://tsukurunomori.co.jp/) 本モデルはUnityのHumanoid形式に対応したオリジナルモデルです。 VRChatでの使用を想定しておりますが、その他サービスや動画配信等でもご利用いただけます。 モデル説明の下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。
モデル説明
商品内容 ----------------------------------------------------------------- ・IF2.02.unitypackage マテリアルおよびPhysBonesを設定済みのprefab、アニメーションデータが含まれるunitypackageです。 導入方法に従って導入してください。 ・lilToon_1.3.7.unitypackage シェーダーのunitypackageです。導入方法に従って導入してください。 ・PSD 改変用にレイヤーが分かれたテクスチャのpsdデータです。必要に応じてご利用ください。 「iflogo.png」はイフのスカート部分のロゴマーク「if...」です。改変の際など必要に応じてご利用ください。 ・FBX 3Dモデルのfbxデータです。必要に応じてご利用ください。 「IF.fbx」通常のイフのfbxデータです。衣装の下の素体はありません。 「IF_NBody.fbx」イフ用素体のfbxデータです。首から下の素体のみとなります。 「IF_NBody_Head.fbx」イフ用素体にイフの頭部を結合したデータです。 商品仕様 ----------------------------------------------------------------- ・VRChat対応について 本モデルはAvatar3.0に対応して各種設定済みです。 ・マテリアル設定 本モデルは「liltoon」シェーダーを使用しております。 3Dモデルとは別のunitypackageで「liltoon」シェーダーを同梱しております。未導入の場合、予め導入をお願いします。 ・アバターダイナミクスについて 本モデルはPhysBonesが設定されております。 ・表情アニメーションについて 8種類の表情が使用可能です。 ・モデルデータについて 頭部・胴体・髪・ヘルメットが別パーツとなっております。通常衣装の胴体とは別に素体パーツを同梱しておりますので、改変の際など必要に応じてご利用ください。 素体パーツは首から下の胴体のみのもの(「イフ用素体」と同じもの)に加えて、あらかじめ頭部を結合した状態のfbxおよびprefabを同梱しております。 導入方法 ----------------------------------------------------------------- 1.VRChat Creator Companion(VCC)をインストールしていない場合、VRChatのWEBサイト(https://vrchat.com/home/download)から「Creator Companion」をダウンロードしてインストールしてください。 2.VCCを起動し「Create New Project」をクリックしてAvatarの新規Unityプロジェクトを作成してください。 3.作成したUnityプロジェクトを「Open Project」で開いてください。 4.本商品から「lilToon_1.3.7.unitypackage」をインポートしてください。 5.本商品から「IF2.02.unitypackage」をインポートしてください。 6.UnityのProjectウィンドウから「IF」フォルダー直下の「IF.prefab」をHierarchy上にドラッグ&ドロップしてください。 (衣装改変等を行う場合は「IF_NBody_Head.prefab」をご利用ください) 7.「VRCHAT SDK」→「Show Control Panel」→「Authentication」からVRChatにログイン後、「Builder」の「Build & Publish for Windows」からアップロードしてください。 VRChatを始めたばかりでトラストランクが足りない場合、アバターのアップロードができない場合があります。その場合はVRChatをプレイしてトラストランクを上げた後、再度操作を行ってください。
利用規約
if the ♭(イフ・ザ・フラット) モデルデータ利用規約 キャラクターデザイン:LAM(@ramdayo1122) 3Dモデリング:muta(@muta_shinki) 販売元:ツクルノモリ株式会社(http://tsukurunomori.co.jp/)※以下「当社」とします。 ・本モデルを利用、もしくは改変した時点で本規約に同意したものとします。 ・本ライセンスの内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 ・本ライセンスは日本語のものが正本とされ、翻訳と差異がある場合は常に日本語のものが優先されます。 ・本モデル、本モデルの二次創作物を利用することによって生じた何らかのトラブル、損失に対し、LAM、muta、および当社は一切責任を負わないものとします。 ・本モデル、本モデルを改変した二次創作物の著作権法上の全ての権利は当社に帰属するものとします。 制定日:2019年11月15日 改定日:2020年4月10日 改定日:2022年5月6日 ツクルノモリ株式会社 E-mail:rep@tsukurunomori.co.jp ©ツクルノモリ 【利用規約】 本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 規約全文(JP) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/if_vn3license.pdf Terms of use(EN) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/if_vn3license_eng.pdf
更新履歴
2019年12月20日 ・販売開始 2020年4月23日 ・利用規約をUVライセンスに更新 ・商品仕様・導入方法のDynamicBone導入に関する説明を変更 2020年6月12日 ・額が出る髪型用にモデルの額部分の法線を調整 ・改変用PSDをunitypackage内から分離 2020年8月7日 ・前回の更新時に髪のマテリアル「m_hair」のBaseMapからテクスチャー「hair」が外れていたのを修正 2021年11月12日 ・Avatar3.0に対応 2022年5月13日 ・揺れ物設定をPhysBonesに変更 ・シェーダーをUTS2からlilToonに変更 ・影関係のテクスチャをlilToonに合わせて修正 ・利用規約をVN3ライセンスに変更 2022年10月24日 ・FXレイヤーのAllParts、LeftHand、RightHandに適用されていたMaskを削除 (最新バージョンのVRCSDK使用時、ジェスチャーが作動しない問題を修正) 2023年4月28日 ・別売りだった「イフ用素体」を本商品に統合 ・素体に頭部を結合した状態のfbxとprefabを追加